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Interview : Stephen Regelous évoque l'avenir de Massive

Massive

VFX Blog a publié une interview de Stephen Regelous, développeur du simulateur de foules Massive. Il revient sur l’évolution de l’outil depuis ses origines chez Weta Digital, son positionnement par rapport à des concurrents comme Golaem, ses derniers développements et l’avenir du logiciel.

20,000 agents in real time from Massive Software on Vimeo.

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