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SIGGRAPH 2016 : le futur du rendu sous Max selon Autodesk

SIGGRAPH 2016

Autodesk a publié sa conférence sur l’avenir du rendu sous 3ds Max, organisée au SIGGRAPH 2016.

Jenni O’Connor, Senior User Experience Designer, aborde plusieurs sujets :
– les initiatives principales mises en place ces dernières années par l’équipe Autodesk ;
– le nouveau plugin MaxtoA de Solid Angle, et donc le moteur de rendu Arnold ;
– enfin, les objectifs en termes de design et plus largement le futur du rendu sous 3ds Max.

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