Maxon évoque l'avenir de BodyPaint 3D

BodyPaint 3D

Au travers d’une vidéo et d’un article, Maxon a donné quelques pistes sur l’avenir de BodyPaint 3D, son logiciel de peinture 3D.

L’éditeur annonce notamment que l’outil va (enfin) s’appuyer pleinement sur le GPU, avec un moteur de peinture OpenGL. A la clé, une hausse sensible des performances.
La fonction Raybrush sera supprimée, car dépassée et plus nécessaire. D’autres avancées portent sur l’UV mapping.

Toutes ces nouveautés ne feront pas forcément partie de la version R18 initiale, mais arriveront bientôt, le temps que le développement soit finalisé.

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