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SIGGRAPH 2016 : Maya, les motion graphics et KNGDM

Maya

Autodesk a mis en ligne sa conférence du SIGGRAPH consacrée à Maya.
Dans un premier temps, le product manager Laurence Cymet revient sur la version 2017 et ses nouveaux outils pour les motion graphics.
Eugene Riecansky, fondateur du studio Rockstar VFX, prend ensuite le relais. Il revient sur le projet de court-métrage KNGDM (visible sous la vidéo de la conférence) qui exploite justement ces nouveaux outils et le moteur de rendu Arnold.

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