Rendu panoramique : PlayblastVR for Maya passe en version 2

Playblast VR

Andrew Hazelden annonce le lancement de Playblast VR 2, nouvelle version de son plugin payant pour Maya. Il permet de faire des rendus panoramiques à l’aide d’OpenGL ou DirectX, l’idée étant de pouvoir prévisualiser des scènes de façon immersive.

La nouvelle version est compatible Maya 2016.5 et la compatibilité Mac a été améliorée. De nouveaux modes de projection panoramique sont disponibles, et le rendu a été amélioré pour certains modes déjà présents. D’autres fonctionnalités ont été retouchées, et un projet d’exemple est fourni : un grand huit.

On trouvera plus de détails sur la page du plugin.

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