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Frost MX : Thinkbox Software dévoile un aperçu de la V2

Frost MX

Thinkbox Software présente un aperçu de la version 2 de Frost, outil de géométrie pour 3ds Max qui permet notamment de créer un mesh à partir de particules ou nuages de points.
Ici, un XMESH généré dans Sequoia (autre produit de l’éditeur, qui est pour rappel une application standalone de traitement et meshing de nuages de points) et issu d’un scan LiDAR d’une voiture a été réduit à 1 million de polygones, puis copié un million de fois (en utilisant les vertex d’un plan, convertis en particules). Frost a permis de convertir le tout en instances V-Ray pour le rendu.

L’usage mémoire reste bas, et le rendu se passe sans problème.

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