L’éditeur japonais PSOFT lance CharacterBox, un outil payant destiné au rigging et à l’animation sous MODO.
Il permet notamment :
– de créer rapidement des rigs de bipèdes, quadrupèdes et multipèdes via un système de rig modulaire ;
– de gérer l’animation musculaire ;
– de générer des weight maps à l’aide de meshes ;
– de créer des librairies de rigs, mouvements etc.
Accueil » Psoft lance CharacterBox pour Modo, un outil de rigging et animation
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