A lire chez Side Effects, une interview de Neilan Naicker (Dynamics Artist) et Raymond Popka (VFX TD), en poste chez le studio de développement Naughty Dog.
Ils reviennent sur l’utilisation de Houdini pour la création du jeu Uncharted 4.
Accueil » Uncharted 4 : interview sur l'utilisation de Houdini
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