Substance Painter 2.1 disponible : support Linux, exports 8K, UDIM

Substance Painter

Allegorithmic lance Substance Painter 2.1, une mise à jour qui propose des avancées non négligeables :

– l’outil est enfin disponible sur Linux, ce qui devrait faciliter son intégration dans certains pipelines ;
– les écrans high-dpi (moniteurs 4K) sont désormais gérés ;
– l’export des maps grimpe à 8K (par TextureSet). Allegorithmic précise travailler à un workflow 8K plus poussé, mais l’état actuel devrait être suffisant pour expérimenter ;
– gestion UDIM : il est possible d’importer des assets avec UDIM, de travailler sous Painter puis d’exporter le résultat en conservant le format et les conventions de nommage.

Enfin, la version 2.1 corrige également quelques bugs. L’annonce officielle vous donnera tous les détails.

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