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Golaem : Crowd 1.2 et cas concret

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Les français de Golaem, qui nous avaient proposé durant le SIGGRAPH un exemple humoristique d’utilisation de leur simulateur de foule, viennent d’annoncer le passage de Golaem Crowd en 1.2. Une mise à jour mineure, donc, mais qui apporte tout de même des nouveautés intéressantes telles que le support de V-Ray ou le passage du cache de la simulation sous Partio (format de fichier open-source développé par Disney et destiné aux particules). A la clé, une amélioration des performances.

La société a également mis en ligne un exemple de simulation de foule, au sein d’un aéroport :

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