Gnomon Workshop : le look dev sous V-Ray for Maya

look dev

Stephen DeLalla, Lighting Artist & CG Supervisor en poste dans le studio Psyop, a lancé chez Gnomon Workshop une formation sur le look development sous V-Ray for Maya.

Voici le sommaire, suivi d’une présentation vidéo :

00. Preview
01. Introduction
02. Model Prep
03. Look Scene
04. Cloth Shader Examples
05. Metal Shader Examples
06. Colored Metal Shader Examples
07. OSL Metal Shader Examples
08. Wood Shader Examples
09. Glass Shader Examples
10. Concrete Shader Examples
11. Stone Shader Example
12. Leather Shader Examples
13. Material Blockout
14. Texturing with Substance Painter Part 1
15. Texturing with Substance Painter Part 2
16. The Asset in Production
17. Creating the Precomp
18. Texture Polish
19. Lighting and Compositing Update
20. Compositing Final Image

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