Le plugin PopcornFX disponible en V1 sous Unreal Engine 4

PopcornFX

PopcornFX, solution de FX/Particules 3D temps réel éditée par Persistant Studios, dispose désormais d’un plugin sous Unreal Engine.
Le principe reste le même qu’avec le plugin Unity déjà disponible : l’utilisateur peut incorporer dans un projet Unreal Engine 4 des effets créés avec l’éditeur (standalone) PopcornFX.

Deux licences payantes sont proposées pour le plugin : une version à usage non commercial, et une déclinaison pour les studios. Des exemples de projets sont inclus, de façon à pouvoir rapidement prendre en main l’outil et découvrir ses possibilités.
L’éditeur PopcornFX, lui, est gratuit.

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