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L'outil Freehand Sketching intégré à la dernière build de Blender

Développé depuis plusieurs semaines par Campbell Barton, le plugin Freehand sketching est désormais disponible dans la dernière version build de Blender (2.77). Cet outil se rapproche notamment des ZCurves de Zbrush, et permet de peindre un tracé dans l’espace, sur ou à partir d’un modèle, puis de lui appliquer une géométrie. Les usages sont nombreux. 

Il propose une vidéo qui explique ses principales fonctions et son utilisation :   

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