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The Foundry lance MODO 10 Series

MODO 10 Series

The Foundry annonce le lancement de MODO 10 Series, nouvelle version majeure de MODO.
Rappelons que début mars, deux nouvelles versions avaient été pré-annoncées : MODO 10.0v1, axé sur le temps réel/jeu vidéo, et les versions 10.1/10.2 prévues ultérieurement.

Voici les nouveautés principales de MODO 10.0v1 :
– l’aspect des assets sous MODO correspond à leur apparence sous Unity et Unreal Engine ;

MODO 10 Series: WYSIWYG from The Foundry on Vimeo.

– amélioration du workflow de baking de textures, plus simple et répétable ;

MODO 10 Series: Efficient baking from The Foundry on Vimeo.

 
– export simplifié vers les moteurs de jeu Unity/Unreal Engine, avec des étapes automatisées. Des plugins permettent de transférer les informations de shading vers les moteurs.

MODO 10 Series: Streamlined export to games engines from The Foundry on Vimeo.

– Améliorations de la gestion FBX, des workflows, de divers outils :

MODO 10 Series: Enhanced control of normals from The Foundry on Vimeo.

MODO 10 Series: Real-time content creation workflows from The Foundry on Vimeo.

MODO 10 Series: Enhanced UV and UDIM workflows from The Foundry on Vimeo.

MODO 10 Series: Everyday tools made better from The Foundry on Vimeo.

MODO 10 Series est dès à présent disponible. Une version d’essai 3D jours peut être téléchargée, et la boutique 3DVF.fr sera très rapidement mise à jour.

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