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Dark Blender : un tutoriel sur les dernières avancées

Dark Blender

Danyl Bekhoucha alias Linko nous propose un tutoriel sur les dernières avancées de Dark Blender, sa version de Blender personnalisée pour optimiser le travail de sculpture et de création d’assets de jeux vidéo.

Au menu : génération de mesh à partir d’un dessin, génération des LOD, gradient map texturing à partir d’ID masks, presets de gradient, génération de billboard, de box, ajout de stencils, version low poly mieux ajustée à la version high poly.

Dark Blender – Tutorial/Demo of the latest features (april 2016) from Danyl Bekhoucha on Vimeo.

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