Blender : créer un raytracer avec Animation Nodes, sans code

Timeline Renderer

Afin de mettre en avant la puissance de l’addon Animation Nodes pour Blender, Jacques Lucke a eu l’idée de créer un petit raytracer, entièrement avec des nodes et sans le moindre script node.
Le moteur de rendu se compose de 3 étapes : construction d’un arbre BHV, lancer de rayon/calcul des pixels, puis affichage des pixels ligne par ligne.
Un sujet de forum chez BlenderArtists donne plus de détails.

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