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Mike Andrew Nash : Terran Infiltration Unit, modéle créé sous ZBrush et XSI

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Terran Infiltration Unit

A découvrir sur le site de Mike Andrew Nash, sa dernière réalisation : Terran Infiltration Unit, superbe exemple de modélisation en hard surface (le modèle a été créé sous ZBrsuh, puis reconstruit sous XSI et rendu sous VRay). En plus des trois rendus présents ici, Nash a mis en ligne 9 autres vues, l’ensemble étant en haute résolution.

Actuellement situé en Australie, Mike Andrew Nash travaille principalement en tant que character designer pour les jeux vidéo et le cinéma.

 

Terran Infiltration Unit

Terran Infiltration Unit

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