A découvrir sur le site de Mike Andrew Nash, sa dernière réalisation : Terran Infiltration Unit, superbe exemple de modélisation en hard surface (le modèle a été créé sous ZBrsuh, puis reconstruit sous XSI et rendu sous VRay). En plus des trois rendus présents ici, Nash a mis en ligne 9 autres vues, l’ensemble étant en haute résolution.
Actuellement situé en Australie, Mike Andrew Nash travaille principalement en tant que character designer pour les jeux vidéo et le cinéma.