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Pixologic revient avec Sébastien Legrain sur Deus Ex : Human Revolution

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Deus Ex Human Revolution

Pixologic a mis en ligne une interview de Sébastien Legrain, qui revient sur son travail pour le jeu Deus Ex : Human Revolution, et, bien entendu, sur l’utilisation de ZBrush au cours de la production.

L’article comporte plusieurs turntables,des modélisations organiques ou mécaniques, et des discusssions autour de l’outil transpose, des matcaps ou encore sur les deux pipelines utilisés respectivement pour les personnages principaux et personnages non joueurs.

 

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