A lire chez Zbrush Central, une interview de Stu Bayley, Art Director chez RealtimeUK. Il évoque le travail du studio (cinématiques de jeux vidéo en particulier), mais aussi son utilisation de ZBrush. On trouvera également à la suite de l’article de très nombreux visuels de modèles 3D justement créés sous ZBrush.
Accueil » Stu Bayley, Art Director chez RealtimeUK, évoque son usage de Zbrush
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