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MODO : rigging et animation pour Unreal Engine 4

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MODO Unreal Engine 4

Barry Zundel, qui a notamment travaillé en tant que Character TD sur Le Voyage d’Arlo et Rebelle des studios Pixar, présente en vidéo comment utiliser MODO pour gérer le rigging et l’animation de personnages pour la 3D temps réel. Ici, il s’agira d’un export vers Unreal Engine 4.

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