A découvrir sur Google Code, la collection OpenCloth, qui rassemble des exemples d’implémentation de simulation de tissu sous OpenGL. A chaque fois, le code source est disponible.
Le but annoncé est clairement d’opter pour les approches les plus simples et compréhensibles possibles, de façon à ce que les programmeurs intéressés puissent se focaliser sur le minimum vital dans chaque technique.
Voici les méthodes traitées :
Explicit Euler Integration
Implicit Euler Integration
Implicit Integration (Baraff & Witkins Model)
Verlet Integration
Semi-Implicit (Simplectic Euler) and
Position based Dynamics
Ci-dessous, un exemple en vidéo, avec la première méthode.