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Rainbow Six Siege : retour sur l'utilisation de Substance

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Rainbow Six Siege

Allegorithmic présente une interview vidéo de Lucas Granito, Senior Technical Artist chez Ubisoft Montreal. Il revient sur l’utilisation de Substance Designer et Substance Painter durant le développement du jeu Rainbow Six Siege.

Cas client oblige, le contenu est relativement élogieux.

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