Accueil » IKinema lance IKinema RunTime-Indie pour Unreal Engine 4

IKinema lance IKinema RunTime-Indie pour Unreal Engine 4

Temps de lecture : < 1 minute

IKinema

IKinema dévoile IKinema RunTime-Indie, une déclinaison de son solveur IK full-body destiné aux studios indépendants ou de petite taille qui utilisent Unreal Engine 4.

A Lire également