La société germanique AK3D vient de lancer un nouveau plugin pour 3dsMax : ScatterFX.

Comme son nom l’indique il s’agit d’une fonction amélioré de l’outil scatter disponible nativement dans 3dsMax.

 

Cet outil permet donc de répartir un objet à volonté sur une surface quelquonque en controllant sa densité à partir d’une texture. Idéal pour habiller rapidement une vallée avec des arbres et des rochers, ou ajouter un peu de réalisme à n’importe qu’elle surface ayant besoin de détails suplémentaire pour gagner en crédibilité. L’atout principal de ce plugin est qu’il permet également de gérer des objets animés, et vous pourrez l’observer sur la vidéo de démonstration ci-dessous, il est même capable de gérer des biped !

 

 

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