Nouveau Script Welder pour 3dsMax

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L’infographiste-développeur John A. Martini vient de mettre en ligne un nouveau script destiné aux utilisateurs de 3dsMax yanat besoin de souder des géométrie les unes avec les autres. En effet, Welder, permet de générer une géométrie de type soudure entre plusieurs géométries. Cela devrait permettre aux aficionados de modèles mecanoïdes ou autre steampunk, d’ajouter un peu de réalisme dans leurs scènes.

 

Visitez la page de présentation et de téléchargement.

 

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