UV to MESH, nouvel outil 3ds Max par Kinematic Lab par 3dvf2 décembre 201505051 Temps de lecture : < 1 minute Kinematic Lab dévoile UV to MESH, un maxscript gratuit qui permet de découper un objet le long de ses UVs, l’aplatir, ou encore d’aller du mesh à la version aplatie via un morpher. UV to MESH from clovis gay on Vimeo.