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Etude de tête humaine réaliste, par le surfacing artist Hang Li

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Tête réaliste

Le surfacing artist Hang Li présente une étude de tête humaine réaliste.
Le modèle utilisé (color maps incluses) est un autoportrait de Jia Honglong ; Hang Li s’est concentré sur le shading et finishing. Il a créé plusieurs maps (specular color, specular roughness, bump, …) sous Mari. Arnold a été employé pour le rendu, NUKE pour le compositing.

On pourra découvrir chez Artstation d’autres rendus de la série d’essais.

Tête réaliste

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