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Réalité virtuelle : NVIDIA déploie GameWorks VR et DesigneWorks VR

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GameWorks VR

NVIDIA annonce le déploiement de ses environnements de développpement pour la réalité virtuelle, avec le lancement des SDKs 1.0 de GameWorks VR et DesignWorks VR.

Rappelons que GameWorks VR est destiné au secteur du jeu. Nous avons déjà eu l’occasion de l’évoquer ; il offre de nombreuses optimisations qui devraient aider les cartes graphiques à répondre aux contraintes de la réalité virtuelle.

DesignWorks VR, de son côté, se destine aux développeurs d’applications VR professionnelles : ingénierie, industrie, media & entertainement, imagerie médicale, etc.
En plus des fonctionnalités de GameWorks VR, DesignWorks VR propose des outils utiles pour les systèmes d’affichage professionnels comme les CAVE : meilleure gestion du multi-GPU, gestion des problèmes de tearing et d’alignement, etc.

Les liens ci-dessus vous permettront de télécharger les SDKs.

Conséquence de cette annonce, les fonctions de réalité virtuelle de NVIDIA trouvent également leur chemin vers les pilotes : ainsi, le nouveau driver GeForce (version 359.0) gère GameWorks VR.

Voici enfin une vidéo qui détaille les optimisations mises en place dans GameWorks VR :

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