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BlissLib pour Maya, outil de développement de shaders par Einar Gabbassov

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BlissLib

Einar Gabbassov présente BlissLib, un framework d’authoring de shaders pour Maya. Il permet de créer une librairie de shader networks et presets de façon à pouvoir les stocker et réutiliser. Des exemples RenderMan et Mental Ray sont inclus.
Une interface associée permet de parcourir la librairie, pour faciliter l’usage au quotidien.

L’outil peut être téléchargé gratuitement ; la page propose également les instructions d’installation et les bases d’utilisation de BlissLib.

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