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Unreal Engine passe en version 4.10

Unreal Engine 4.10

Epic Games dévoile la nouvelle version d’Unreal Engine, estampillée 4.10.

Il s’agit d’une mise à jour mineure, principalement focalisée sur la correction de bugs et la stabilité. On y trouve cependant aussi quelques nouvelles fonctionnalités, avec en particulier :
– Gestion des effets de réfraction sur mobile.
– Amélioration des performances en réalité virtuelle avec un système d’optimisation en fonction de la visibilité d’un mesh. L’idée est de faire en sorte de ne pas perdre du temps sur les pixels qui, au final, ne seront pas visibles dans le casque de réalité virtuelle en raison de la distortion liée aux lentilles.
Cette optimisation comporte deux parties, en pré-passe et lors de l’étape de post-processing.
– Support de Visual Studio 2015.
– Système de gestion de la qualité des matériaux sur mobile, pour s’adapter plus facilement aux smartphones plus anciens.

On trouvera sur le site officiel la liste complète des avancées et améliorations.

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