Guitar Hero Live : le live-action rencontre le jeu vidéo

Guitar Hero Live

Mise à jour du 12 novembre : clarification de l’article, qui laissait initialement penser qu’aucune simulation de foule 3D n’était employée.
Publication initiale le 10 novembre 2015.

Le jeu Guitar Hero Live de FreeStyleGames, édité par Activision, propose un système de jeu étonnant : en plus d’une foule virtuelle (gérée notamment via Golaem Crowd et fMob, un outil interne du studio Framestore), des spectateurs bien réels ont été filmés. De même, les membres du “groupe” sont des acteurs filmés.

FxGuide revient sur les coulisses du projet, au croisement du jeu vidéo et de la performance filmée.

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