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Maxwell Render 3.2 disponible, avec gestion de la réalité virtuelle

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Maxwell Render

Le moteur de rendu Maxwell Render passe en version 3.2.
Au programme, de nombreuses améliorations : accélération des scènes utilisant le SSS, nested dielectrics (pour le rendu de volumes transparents en contact, comme un verre contenant du liquide), sauvegarde du rendu au format PSD, Extensions API (qui permet d’ajouter à Maxwell ses propres géométries procédurales, modifiers, objectifs de caméra, etc) ou encore la possibilité d’appliquer des matérieux émetteurs sur du hair/fur ou des particules.

On notera aussi et surtout l’arrivée de caméras adaptées pour la réalité virtuelle.

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