Lors du ZBrush Summit 2015, le concept artist/vis dev/illustrateur Joe Peterson a présenté son workflow au travers d’un cas concret : le design d’un personnage sorti d’un univers post-apocalyptique.
Voici sa conférence :
Lors du ZBrush Summit 2015, le concept artist/vis dev/illustrateur Joe Peterson a présenté son workflow au travers d’un cas concret : le design d’un personnage sorti d’un univers post-apocalyptique.
Voici sa conférence :