Maya : créer de la géométrie à partir des primitives XGen

XGen

Daryl Obert présente une nouvelle vidéo sur Maya XGen. Il revient sur la façon dont un utilisateur peut créer de la géométrie classique à partir des primitives XGen.

Voici également la commande mel évoquée dans la vidéo :

$sel = `ls -sl -fl`;
for ( $each in $sel ) {
if($each != $sel[0]){
extrude -ch true -rn false -po 0 -et 2 -ucp 1 -fpt 1 -upn 1 -rotation 0 -scale 1 -rsp 1 $sel[0] $each;
}
}

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