3ds Max : utiliser le Voxel Solver avec le Skin Modifier par 3dvf2 septembre 20154215 Temps de lecture : < 1 minute Autodesk présente un tutoriel 3ds Max sur l’utilisation du Voxel Solver, qui facilite le skinning d’un modèle.La vidéo s’appuie sur la version 2016, Extension 1.