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Le Futur de la Modélisation selon Andrew Camenisch d’Autodesk

Andrew Camenisch, « product manager » chez Autodesk, a eu l’occasion de faire une présentation durant le Siggraph 2015 sur l’avenir de la modélisation.

Il évoque notamment (vers la 7ème minute) plusieurs recherches réalisées en interne sur des outils dédiés à la sculpture numérique. On peut y voir plusieurs brosses de sculpt, un outil d’édition à partir de courbes et un système de gestion adaptative de la topologie qui rappelle le dynamesh de Zbrush. Ces outils pourraient d’ailleurs débarquer prochainement dans Maya.

Si finalement, le titre de cette présentation est un peu trompeur et s’il s’agit davantage d’un prétexte pour parler de ses produits, Autodesk reconnait là indirectement le travail de Pixologic, en s’inspirant plus que jamais de son approche de sculpting. A voir comment les choses évolueront.

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