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Allegorithmic intègre NVIDIA DesignWorks à Substance Designer

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A l’occasion du SIGGRAPH 2015, Allegorithmic annonce l’intégration des technologies NVIDIA DesignWorks au sein de son outil de texturing Substance Designer.
Les technologies intégrées sont les suivantes :
– le moteur de rendu Iray ;
– le Material Description Language, un système de description et partage des matériaux entre applications ;
– vMaterials, une suite de matériaux pouvant servir de point de départ pour les désigners.

Cette annonce permettra à Allegorithmic de proposer un rendu plus réaliste dans son outil, et potentiellement d’étendre sa clientèle : le communiqué cite explicitement les designers et architectes.

L’intégration sera disponible dans Substance Designer 5.3, lancée en septembre prochain. Il s’agira d’une mise à jour gratuite.

Substance Designer

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