Modélisation hard surface d'une grenade sous Maya, par Romain Chauliac

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Grenade

Romain Chauliac alias Wizix présente son processus de modélisation d’une grenade en hard surface sous Maya. Le timelapse est accéléré (x2,5) pour éviter les longueurs ; le concept d’origine est de Juan Novelle.
L’objet sera texturé dans un futur tutoriel.

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