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Modélisation hard surface d'une grenade sous Maya, par Romain Chauliac

Grenade

Romain Chauliac alias Wizix présente son processus de modélisation d’une grenade en hard surface sous Maya. Le timelapse est accéléré (x2,5) pour éviter les longueurs ; le concept d’origine est de Juan Novelle.
L’objet sera texturé dans un futur tutoriel.

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