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Blender : arrivée d'améliorations des performances du Viewport

Blender

Antony Riakiotakis, membre de l’équipe de développement de Blender, a mis en place un patch qui devrait fortement améliorer les performances du viewport de Blender.

D’après ses premiers essais, il avance des gains de l’ordre de 20-25% sur le mode « solid », et jusqu’à 50% sur le mode « material ». Les gains sur le mode « textured », en revanche, sont faibles. Riakiotakis précise que d’autres optimisations devraient pouvoir être implémentées pour ce cas.

Cédric Lepiller alias Pitiwazou, de son côté, a mis en ligne un test de performances de ce nouveau viewport, réalisé avec une machine équipée d’un Core i7 5820, de 32Go de RAM et d’une Quadro M6000. Voici le résultat, avec le framerate affiché en haut à gauche :

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