RenderMan pour 3ds Max : un plugin non officiel en cours

RenderMan for 3ds Max

Mahmoud Hesham, dont nous vous avions présenté les outils pour RenderMan, Mari et Maya, présente son nouveau projet : un plugin destiné à interfacer 3ds Max et RenderMan.
Le projet est officieux (il n’est pas dirigé par Pixar), et le plugin comporte pour le moment environ 3000 lignes de code. Un article donne quelques détails supplémentaires.

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