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Sculpter des environnements pour le jeu vidéo, sous ZBrush et 3ds Max

Sculpting a Stylized Game Environment in ZBrush and 3ds Max

Alex Jerjomin, ‎Environment Artist chez Microsoft Lionhead Studios (qui appartient à Microsoft), propose chez Digital Tutors une formation sur la création d’environnements stylisés pour le jeu vidéo. ZBrush et 3ds Max sont utilisés.

Le tutoriel vidéo dure 2h40, et les sources sont fournies. Il faudra disposer d’un abonnement Digital Tutors pour accéder à l’ensemble.

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