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Tutoriel vidéo : UVs sous ZBrush

Josh Robinson, lead artist chez LucasFilms, montre deux différentes approches pour définir les UVs d’un objet sous ZBrush, selon que vous l’ayez sculpté dans le logiciel de Pixologic (avec des niveaux de subdivision), ou que vous veniez juste de l’importer dans ZBrush.

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