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E3 : les coulisses de la création des démos de jeux

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E3

Kotaku a publié un article sur les coulisses de l’E3 (dont l’édition 2015 se tient la semaine prochaine à Los Angeles), et plus précisément sur les fameuses démos de futurs jeux.
Pour les studios, ces quelques minutes sont cruciales : un jeu qui plante en pleine présentation peut impacter très négativement la communication. Inversement, une démo qui séduit pourra générer plus de ventes ou préventes.

Démos réellement interactives ou préenregistrées / scriptées (avec présentateur qui fera semblant d’appuyer sur la manette), gestion des bugs… Les astuces des développeurs sont évoquées en détail. On trouvera même dans l’article, réalisé en lien avec des studios, un script destiné à préparer une de ces démos.
Enfin, Kotaku évoque les avantages et inconvénients de ces présentations sur le développement des jeux eux-mêmes.

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