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XrayUnwrap fait appel au crowdfunding pour sa version 2

XrayUnwrap 2.0

Le studio Raylight souhaite développer une version 2.0 de XrayUnwrap, son outil de dépliage UV pour 3ds Max et Maya. A la clé : une amélioration globale de l’outil et de nouvelles fonctions.

La société a décidé de se tourner vers le financement participatif pour financer cette mise à jour, et espère récolter au moins 4000€. Des paliers supplémentaires sont aussi prévus (avec notamment la création de versions pour Maya sous Linux et OS X).

Les contributeurs pourront recevoir des licences XrayUnwrap 2.0.

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