Simuler un rendu BPR dans Blender.

L’infographiste Kent Trammel vient de publier un didacticiel vidéo sur Blender Cookie expliquant comment simuler un rendu BPR dans l’une des vue de Blender.

S’il s’agit évidemment d’un fake qui ne pourra pas être exportable tel quel dans un moteur temps réel, cette approche a le mérite d’aider à comprendre comment se conçoit un rendu avec cet aspect « Physically based rendering« .

Une petite vidéo ci-dessous pour quelques rappels théoriques sur le PBR.

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