King of Wushu : un premier jeu DirectX 12 sous CryEngine

Wushu

Si la démo Witch – Chapter 0 [Cry] de Square Enix est impressionnante, elle n’est pas représentative des gains réels apportés par DirectX 12 : les studios ne viseront pas des configurations dotées de quatre cartes Titan X.

En revanche, King of Wushu donne un meilleur aperçu de l’apport de cette nouvelle API : ce jeu utilisant le CryEngine vient d’être porté sur DirectX 12. Un travail qui a demandé 6 semaines à deux ingénieurs.

Le résultat : un léger gain visuel, mais aussi un gain en performances.

King of Wushu

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