Sundog Software annonce le lancement de SilverLining 4, nouvelle version de son système de gestion et rendu 3D temps réel d’effets atmosphériques pour OpenGL et DirectX.
Après une version 3 centrée sur l’amélioration des nuages de type cumulus, cette mise à jour porte principalement sur les stratus, qui passent à la 3D (au lieu d’être représentés par des plans) et bénéficient d’améliorations de rendu.
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