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Rendering Systems lance ShaderMap 3

Rendering Systems lance une nouvelle version de son générateur de textures et de matériaux, ShaderMap 3.
Au programme de cette mise à jour on notera surtout le support des fichiers 32 bits (TIF et PSD) et la possibilité d’extraire  enfin des maps à partir de modèles 3d, comme du displace, de l’occlusion ou de la cavité.

Voilà la liste complète de ses nouvelles fonctionnalités et noez qu’une version de démonstration est disponible.

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