L’éditeur Boomer Lab présente un nouveau plugin dédié à la gestion procédurale des Curvature Maps dans 3dsMax : GeoMaps.
GeoMaps vient ainsi de combler un cruel manque dans la gestion de certains effets de matériaux dans 3dsMax. Altérer, viellir, salir, oxyder un shader en générant un masque de cavité (Cavity) procédural devient enfin un jeu d’enfant grace à ce plugin. Geomaps est disponible à 60$ sur le site de son éditeur.
Nous en profitons saluer le talentueux Neil Blevins, que nous suivons depuis plus d’une quinzaine d’année et qui a participé au développement et au betatest de Geomap.