Accueil » NanoTile 1.2 Textures pour Zbrush

NanoTile 1.2 Textures pour Zbrush

Temps de lecture : < 1 minute

Joseph Drust propose sur Zbrushcentral un nouveau plugin dédié à Zbrush qui va vous permettre de créer des textures bouclables à l’infini à partir de l’outil NanoMesh de Zbrush 4R7 : NanoTile Textures!

Il est capable de générer des maps allant de 256 à 4096 pixels , et peut exporter les principales passes générées  par le moteur de rendu natif de Zbrush : BPR, Preview, Albedo, AO, Normal, Bump, Polygroup ID et Height Maps.

A Lire également